Diana Bekenova
Projets
conception de catalogue
Travel+
Ce catalogue a été conçu pour Travel+, un fournisseur de produits pour l’hôtellerie, comme un outil pratique destiné aux représentants commerciaux lors des réunions et présentations clients.
Il regroupe les principales gammes de produits — cosmétiques, chaussons et accessoires hôteliers — dans un format clair et structuré, facile à consulter et à présenter. Le catalogue permet de valoriser l’offre tout en facilitant la communication avec les hôtels et autres acteurs de l’hôtellerie en Russie.
conception de jeux de société
Revenu²
Conception graphique pour un jeu de société immobilier (produit à 1 000 exemplaires). J’ai été en charge de la direction artistique complète d’un jeu de société créé pour le SFN (Fond Immobilier Moderne), visant à enseigner l’investissement et la gestion d’actifs par le jeu. J’ai conçu tous les éléments visuels — cartes, jetons, plateau de jeu — dans un délai serré. Le projet a dépassé les attentes du client et a rencontré un franc succès commercial (sous accord de confidentialité).
[Not Just Sound] développement et image de marque du festival
Concept: Le Not Just Sound Festival est un festival qui ne se limite pas à la musique, mais qui met aussi l'accent sur les émotions, les gens et l'énergie. C'est pourquoi on retrouve des vagues dans tout le design, qui représentent non seulement le son, mais aussi les vibrations énergétiques.

Création et définition de la direction artistique du festival de musique. Après avoir défini le concept, j'ai commencé par le logo, puis je suis passé aux affiches et enfin à l'identité visuelle avec les produits dérivés.
Canderel changement de marque de l'emballage du chocolat
Repenser l'emballage des barres chocolatées. L'objectif était de s'éloigner du design bon marché et d'opter pour un emballage haut de gamme à petit prix. Le chocolat à offrir.

Concept: Canderel étant une marque de grande envergure, aux goûts variés, je me suis concentré sur une série de trois chocolats différents, que j'ai différenciés par la couleur et les illustrations. La plupart des illustrations ont été dessinées à la main. L'idée était de les garder minimalistes tout en étant illustratives.
Toy's R Us refonte de l'identité visuelle
Dans le cadre de ce projet de rebranding, j'ai exploré comment une marque historique comme Toys “R” Us peut évoluer pour rester pertinente dans un paysage culturel et de consommation en constante évolution. La refonte se concentre non seulement sur la modernisation de l'identité visuelle (logotype, cartes de visite, identité de marque, etc.) mais aussi sur la conception stratégique de l'expérience client. Ce projet démontre comment un design réfléchi peut aider les marques à renouer avec leurs publics intergénérationnels, créant ainsi une expérience client plus inclusive et engageante.
Associarium conception de jeux de société
Mécanique de jeu de société populaire, adaptée exclusivement pour le groupe Uralchem. Le jeu comprenait 60 cartes générées par l'IA avec des instructions uniques, 12 cartes événement, 6 jetons de jeu mignons et un jeu de 36 pièces colorées, ainsi qu'un support de boîte, des règles et un coffret personnalisés.
Monge refonte de l'emballage
Le projet de refonte de la marque d'aliments premium pour animaux de compagnie visait à repenser l'apparence de l'emballage. Simba, la gamme de produits abordables mais de qualité supérieure de Monge, a été conçu pour offrir un design plus illustratif et visuellement attrayant pour les clients, en affichant les ingrédients directement sur l'emballage.
Offres entreprises conception de présentations
J'ai conçu plus de 30 présentations différentes pour des sites web, ainsi que pour des offres d'entreprise envoyées directement à des clients potentiels. La tâche consistait non seulement à créer une présentation visuellement attrayante, mais aussi à développer et concevoir chaque élément du branding du client, y compris des maquettes de jeux inexistants.
Marketplace cartes design
Sputnik refonte de l'identité visuelle
Une refonte complète de l’identite visuelle a été réalisée pour le bar Sputnik à Paris. L’objectif principal du projet était d’améliorer la lisibilité et de structurer l’ensemble des informations. Le nouveau design repose sur une hiérarchie visuelle claire, une grille modulaire et des blocs colorés distinctifs, ce qui facilite la navigation et la compréhension pour les clients. La solution conserve l’identité propre du lieu tout en s’inscrivant dans une direction visuelle actualisée.